UnrealEngine/UE4 - CPP
[UE4-CPP] FString 을 float으로 변환하기 메모
에드윈H
2021. 7. 14. 12:16
FString myStr="10.0";
float myStrValue = FCString::Atof( *myStr.TrimQuotes() );
TrimQuotes() 함수는 문자열 앞뒤에 있는 " " 를 제거해주는 함수이다.
반대로
float을 FString으로 변환하기
float myValue=10.0f;
FString myValueStr = FString::SanitizeFloat(myValue);