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목록2024/04/19 (1)
기억을 위한 기록들
[Unreal] CDO에 관하여
CDO(CDO: Class Default Object)는 C++ 클래스의 기본 인스턴스를 나타냅니다. 클래스의 CDO는 클래스의 기본 속성을 정의하고, 클래스의 인스턴스화 및 초기화 과정에서 사용됩니다. 이는 클래스의 인스턴스를 만들 때 적용되는 초기 속성 값들을 포함합니다. 언리얼 엔진에서는 CDO가 게임 객체의 기본 상태를 정의하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 게임에서 사용하는 캐릭터 클래스의 CDO는 이 캐릭터가 소유할 수 있는 초기 속성 값을 정의합니다. 따라서 클래스의 인스턴스를 생성할 때마다 CDO의 초기값이 사용되어 해당 클래스의 객체가 초기화됩니다. UClass 매크로는 UObject 에게 자신의 언리얼에서 기반으로 삼은 유형에 대해 설명해 주는 UClass 로의 레퍼런스를 넘겨줍니다. 각..
UnrealEngine
2024. 4. 19. 14:41