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목록약참조 (1)
기억을 위한 기록들
[UE4-CPP] [애셋로딩에 관하여] 애셋 참조 방식 2가지(강참조와 약참조)
* 언리얼 엔진 4 공식문서 참고하여 정리했습니다. https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/Assets/ReferencingAssets/ 애셋 참조 docs.unrealengine.com 언리얼 엔진 4에서는 애셋이 참조되는 방법과 메모리에 로드되는 방법을 제어하는 수많은 메커니즘을 제어한다. 레퍼런스는 2가지 방식으로 Strong Reference(강 참조)와 Weak Reference(약 참조)가 있다. - 강 참조는 A오브젝트가 B오브젝트를 참조하여 A로드시 B가 로드되게 하는 방식이다. - 약 참조는 경로(Path)같은 문자열 형태의 간점 메커니즘을 통해 A오브젝트가 B오브젝트를 참조하게 만들..
UnrealEngine/UE4 - CPP
2022. 3. 6. 22:50