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[UE4-CPP] FString 을 float으로 변환하기 메모 본문

UnrealEngine/UE4 - CPP

[UE4-CPP] FString 을 float으로 변환하기 메모

에드윈H 2021. 7. 14. 12:16
FString myStr="10.0";

float myStrValue = FCString::Atof( *myStr.TrimQuotes() );

 

TrimQuotes() 함수는 문자열 앞뒤에 있는 " " 를 제거해주는 함수이다.



 

반대로

 

float을 FString으로 변환하기

 

float myValue=10.0f;

FString myValueStr = FString::SanitizeFloat(myValue);